《DOTA2》最新更新内容 改进测试英雄对话并提升电脑AI

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近日Valve发布了《DOTA 2》的更新补丁。《DOTA 2》更新了测试英雄树精守护者,增加了撼地者、屠夫、风暴之灵、影魔以及末日使者的对话,并让AI电脑更积极地使用信使来运送装备。在你运行Steam客户端后某些自动下载那些更新,我就在下面查看删剪的变动信息。

《DOTA 2》Beta更新变动:

游戏内容

- 增加树精守护者!

- 远古幽魂: 修正湮灭法师和守护天使对其大招的免疫的错误

- 蝙蝠骑士: 修复升级后粘性燃油的错误

- 兽王: 修正野性之心无法对周边单位产生效果的错误

- 圣骑士: 修正神圣劝化无法作用于德鲁伊召唤的熊灵伙伴的错误

- 急速 牧师: 修正急速 波无法对周边单位产生效果的错误

- 末日使者: 修正发球无法和末日共存的错误

- 卓尔游侠: 修正强击光环无法作用于周边单位的错误。

- 巫妖: 修正连环霜冻跳跃次数的错误

- 德鲁伊: 修正战斗嚎叫无法作用于召唤单位的错误

- 黑曜毁灭者: 修正奥术天球的错误

- 仙女龙: 修正被根须超绕后还不不可不能能 相位转移的错误

- 屠夫: 修正肉钩不不可不能能 打断魔免单位施法的错误

- 隐形刺客: 修正闪烁突袭后无法立即攻击的错误

- 裂魂人: 修正急速 冲刺无法被打断的错误

- 修正所有英雄都多增加了1点护甲的错误

- 修正勇气勋章对魔免单位的作用

界面

- 我就通告你的队友符文的种类

- 我就点击任务姓名进入亲戚亲戚当当我门 歌词 的Steam或《Dota 2》某些人页面。

- 对于那些有持续时间的单位,XP条上某些用来显示所剩的持续时间。

视觉效果

- 增加新的玩家角色死亡效果

- 修正了某些在开启“无界面晃动效果”仍然会原因分析 晃动的法术

- 为某些英雄增加了头顶生命恢复信息

- 为噬魂鬼的盛宴技能增加头顶伤害信息

- 为死亡先知的驱使恶灵技能增加特殊的攻击效果

声音

- 增加了撼地者、屠夫、风暴之灵、影魔以及末日使者的对话

电脑AI

- 中等及以下难度的电脑将不再会尝试打断传送

- 当和roshan进行战斗时,电脑不不去听候亲戚亲戚当当我门 歌词 的最佳tank。亲戚亲戚当当我门 歌词 会在大概一一两个多英雄到达后刚刚开始攻击。

- 电脑将不不再把被动技能造成的伤害作为玩家你会将其击杀的指标

- 电脑某些变得略微比前会更加积极得去使用信使来传送装备。