口袋妖怪金心特性效果一览

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中文名称 日文名称 效果 茂盛 しんりょく 自身HP1/3以下时草系招数威力变为另一个的1.5倍。 烈火 もうか 自身HP1/3以下时火系招数威力变为另一个的1.5倍。 恶臭 あくしゅう 地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。 逃足 にげあし 遇到野生精灵时必定都可以逃脱,并无视对方的技能/行态影响。 发光 はっこう 地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌几率提高1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。 采蜜 みつあつめ 如未携带道具则在对战刚开始英语 英语 后有200%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。 捡拾 ものひろい 如未携带道具则在对战刚开始英语 英语 后有10%的几率获得携带道具;随等级增加都可以取得稀有物品。 降雨 あめふらし 出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 放晴 ひでり 出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 沙尘 すなおこし 出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 降雪 ゆきふらし 出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 天气锁 エアロック 天气效果对全场精灵离开影响。 无天气 ノーてんき 对战时敌我双方均消除天气的相应效果。 寒冰躯体 アイスボディ 冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 托雨盘 あめうけざら 下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 湿润身体 うるおいボディ 下雨天气时恢复异常状态,在此期间不必陷入异常状态。 干燥肌肤 かんそうはだ 晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。 太阳能量 サンパワー 晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。 沙隐术 すながくれ

沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。

地图效果 - 装入 队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。

雪隐术 ゆきがくれ 冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。 天气预报 てんきや 随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。 轻快 すいすい 下雨天气时自身下行传输速率 为两倍。 叶绿素 ようりょくそ 晴天天气时自身下行传输速率 翻倍。 花之礼 フラワーギフト 晴天中该行态神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该行态神奇宝贝被换下场时则自动失效。 叶子守护 リーフガード 晴天天气时,期间不必陷入异常状态,过后所中的异常状态不必恢复。 自然回复 しぜんかいふく 陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。 柔软 じゅうなん 不必陷入麻痹状态。 精神力 せいしんりょく 不必陷入害怕状态。 脱皮 だっぴ 陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合刚开始英语 英语 时有200%的几率自动恢复;混乱和着迷状态都可以恢复。 迟钝 どんかん 不必陷入迷惑状态。 早起 はやおき 睡觉状态苏醒回合减半。 失眠 ふみん 不必陷入睡眠状态。 自我中心 マイペース 不必陷入混乱状态。 熔岩铠甲 マグマのよろい 不必陷入冰冻状态;地图效果 - 拥有该行态的精灵装入 队伍时,所需孵蛋步数减少。 水幕 みずのベール 不必陷入烧伤状态。 免疫 めんえき 不必陷入中毒状态。 斗志 やるき 不必陷入睡眠状态; 地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌不必遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为200%。 石头脑袋 いしあたま 不必受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、迅疾冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害 甲虫盔甲 カブトアーマー 不必受到会心一击。 贝壳盔甲 シェルアーマー 不必受到会心一击。 坚硬 がんじょう 免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。 吸盘 きゅうばん 不必受到吹飞或吼叫的影响; 地图效果 - 装入 队伍首位时,垂钓遇敌率上升。 潮湿 しめりけ 场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,行态ゆうばく(引爆)以后可发动。 隔音 ぼうおん 不必受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。 魔法守护 マジックガード 不必受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、行态、道具、伤害反弹等。 蓄水 ちょすい 受到水系技能攻击时无效,一同自身HP回复最大值的1/4。 蓄电 ちくでん 受到电系技能攻击时无效,一同自身HP回复最大值的1/4。 电力引擎 でんきエンジン 受到电系技能攻击时无效,一同自身下行传输速率 提升一级。 避雷针 ひらいしん 全场当事人以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。 浮游 ふゆう 不必受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱行态,撒菱及毒菱也均无效。 神秘守护 ふしぎなまもり 只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、行态的伤害。 引火 もらいび 受到火系技能攻击时无效,一同自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此行态精灵被交换时。 引水 よびみず 双打时受到水系技能攻击过后被引到其身上。 厚脂肪 あついしぼう 受到冰或火系技能伤害时威力减半。 抗热 たいねつ 受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。 坚岩 ハードロック 受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。 过滤 フィルター 受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。 威吓 いかく

出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对行态为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效

地图效果 - 装入 队伍首位时,200%几率不必遇到低于自身等级5级的野外精灵

怪力钳 かいりきバサミ 自身物理攻击无法被下降。 加速 かそく 每回合自身下行传输速率 提升一级,直到上限6级。 净体 クリアボディ 不受对手行态、技能及追加效果使能力下降的影响。 白烟 しろいけむり

不受对手行态、技能及追加效果使能力下降的影响

地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。

锐利目光 するどいめ

自身命中率无法被下降

地图效果 - 装入 队伍首位时,200%几率不必遇到低于自身等级5级的野外精灵

单纯 たんじゅん 使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。 纯天然 てんねん 对手都可以将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。 有色眼镜 いろめがね 攻击效果低于或等于减几点几分,威力修正为2倍。 走钢线 かるわざ 离开或使用携带的道具后自身下行传输速率 修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力 强运 きょううん 会心一击冒出率提升,基础值为1/8。 连锁技 スキルリンク 使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。 舍身 すてみ 使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、迅疾冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动 狙击手 スナイパー 将对方会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。 下载 ダウンロード 当对手的防御=特防时,自身特攻提升一级。 大力士 ちからもち 物理攻击提升为2倍。 瑜珈之力 ヨガパワー 物理攻击提升为2倍。 铁拳 てつのこぶし 使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。 适应力 てきおうりょく 使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而还要非此行态的1.5倍。 技师 テクニシャン 使用威力在200或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。 斗争心 とうそうしん 过后对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。 无防备 ノーガード

自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合还要效

地图效果 - 装入 队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。

复眼 ふくがん 技能基本命中率提升200%。地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。 胆量 きもったま 自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到迅疾系,属性伤害修正为一般。 一般皮肤 ノーマルスキン 自身使用技能的属性完全变为普通属性。 变色 へんしょく 受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。 天之惠恩 てんのめぐみ 攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。 鳞粉 りんぷん 不必受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。 愤怒穴道 いかりのつぼ 命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。 上进 こんじょう 中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。 同步率 シンクロ

受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方

地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为200%。

蹒跚步伐 ちどりあし 混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。 捷足专家 はやあし 中毒、麻痹(不缓速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下下行传输速率 上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。 不屈之心 ふくつのこころ 害怕时自身下行传输速率 提升一级。 神秘鳞片 ふしぎなうろこ 中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。 毒疗 ポイズンヒール 中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。 鲨鱼皮 さめはだ 受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。 静电 せいでんき

受到接触自身的攻击时对手200%几率陷入麻痹状态,包括地面系。

地图效果 - 装入 队伍首位时,以后所在场所有电系精灵出没时几率则上升为200%。

毒刺 どくのトゲ 受到近身攻击时对手200%几率陷入中毒状态。 毒液 ヘドロえき 假如有一天对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。 孢子 ほうし 受到接触自身的攻击时对手200%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种生活状态。 火焰身躯 ほのおのからだ

受到接触自身的攻击时对手200%几率陷入烧伤状态

地图效果 - 拥有该行态的精灵装入 队伍时,所需孵蛋步数减少。

媚惑身躯 メロメロボディ

受到接触自身的攻击时对手200%几率陷入着迷状态

地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为200%。

引爆 ゆうばく 受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。 激流 げきりゅう 自身HP1/3以下时水系招数威力变为另一个的1.5倍。 虫族警报 むしのしらせ 自身HP1/3以下时虫系招数威力变为另一个的1.5倍。 沙地狱 ありじごく

对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游行态、飞行系无效。

地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2

踩影子 かげふみ 对手无法逃跑或交换精灵,并非能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。 磁力 じりょく

钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)

地图效果 - 装入 队伍首位时,以后所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为200%。

贪吃 くいしんぼう 提前使用携带的果实,原在红血状态埋点动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。 黏着 ねんちゃく

对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。

地图效果 - 装入 队伍首位时,垂钓几率上升。

破例 かたやぶり 优先于许多行态发动、无视任何防御及对我方能力影响行态;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化行态无效。 换装 トレース 对战中能克隆qq场上精灵行态。 洞悉心灵 おみとおし 上场时提示对手携带的道具。 预知危险 きけんよち 当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。 预知梦 よちむ 预测对手拥有的最强威力的技能。 后攻 あとだし 无视下行传输速率 必定后攻,优先下行传输速率 -8。 缓慢启动 スロースタート 攻击及下行传输速率 减半,战斗刚开始英语 英语 5回合后解除。 懒惰 なまけ 每隔一回合休息一次,不发动攻击。 紧张 はりきり 自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果 - 装入 队伍首位时,不必遇到所在区域最低等级的精灵,200%几率遇到该区域最高等级的精灵。 笨手笨脚 ぶきよう 携带的道具效果都可以发动。 压力 プレッシャー

对手使用技能都还要消耗2的PP。

地图效果 - 装入 队伍首位时,野外遇敌时不必遇到该地域最低等级的精灵,200%遇到最高的野生精灵。

正极 プラス 和负极行态的精灵同场时,特攻变1.5倍。 负极 マイナス 和正极行态的精灵同场时,特攻变1.5倍。 梦魇 ナイトメア 对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。 多重属性 マルチタイプ 根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。