DOTA2新手成神之路 暗影恶魔攻略

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英雄基础属性

生命:473

魔法:299

护甲:2.00

力量:17(每级+1.90)

敏捷:18(每级+2.20)

智力:23(每级+2.70)

攻击力:30-54

移动效率:295

视野范围:130/30

攻击距离:30

攻击效率:118(即1.44秒攻击一次)

弹道效率:900

攻击前摇/后摇:0.36+0.5

施法前摇/后摇:0.3+0.51

基础攻击间隔:1.7

英雄成长性如下图:

(图富含出入的数据,以文字描述为主)

英雄技能分析

1.崩裂禁锢

主动技能(快捷键D或Q)

放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造5个该单位的幻象,受幽灵 恶魔控制。

技能:单位目标

影响:英雄

魔法消耗:120

冷却时间:25/22/19/16

施法距离:300

放逐持续时间:2.5

镜像持续时间:5/6/7/8

镜像攻击力:30%/40%/30%/30%

镜像受到额外伤害:30%

技能细节:此技能都能够对任何一方英雄使用;此技能都能够用来躲避攻击和技能;灵魂猎手和幽灵 剧毒,以及恶魔净化室的伤害效果依然都能够作用到被禁锢的英雄

『技能分析及注意事项』

这名 技能是毒狗的核心技能之一。集留人,控制,救人,自救,进攻等多种功能于一身,可供可守。以下是使用该技能的而且 小技巧:

(1)2.5秒的禁锢时间都能够完美的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在前期昆卡和毒狗的组合在2级时,都会击杀敌方英雄的能力;

(2)破坏蝙蝠跳拉先手的神技,都能够禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的目的;

(3)后期都能够克隆qq敌方神装Carry,不得劲是幽灵 长矛手,幻象具备猴子的并列技能,都能够起到克制其幻象带线的作用;

(4)都能够禁锢被血魔大招后的队友。前期的D更看重禁锢人,幻象的输出都会不得劲重要,建议升1级(以前己方Gank节奏紧凑,都能够升到2级,缩短3秒CD)。

2.灵魂猎手

主动技能(快捷键C或W)

诅咒区域内的5个随机的敌人使之受到额外伤害。额外伤害作为一次单独的伤害计算。居于崩裂禁锢中的单位仍然都能够被灵魂猎手影响。

技能:点目标

伤害类型:纯粹

魔法消耗:30/30/70/30

冷却时间:13

施法距离:300

额外伤害:30%40%30%30%

作用范围:430

持续时间:12

技能细节:伤害加倍最多层数为4层,灵魂猎手的伤害效果根据幽灵 剧毒的层数而定。

『技能分析及注意事项』

该技能伤害类型为纯粹伤害,低蓝耗配合3技能幽灵 剧毒,有十分可观的伤害。对团战和Gank有较为显著的效果,建议前期将该技能的等级点上来。伤害加深技能现在的DOTA2中被加深的单位身上会有明显的红色标志,容易区分。C只诅咒5个单位,而且 在放C的以须要选则在C的范围里不都能够 而且 单位才都能够,而且 须要针灸学会擦边放C,也而且 让C的边缘碰到目标,而C的而且 次要里不都能够 任何敌方单位。

3.幽灵 剧毒

主动技能(快捷键W或E)

在每根直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8倍的叠加伤害,至多4层。更多层的叠加每层造成30点伤害。这次要延缓的伤害在幽灵 毒的持续时间以前开始英语 后生效,以前给你使用附属技能释放立刻造成伤害。

魔法消耗:30

冷却时间:2.75

飞行距离:30

作用半径:190

持续时间:10

毒咒伤害:20/35/30/65

伤害加倍最多层数:4

技能细节:幽灵 剧毒都能够作用于居于崩裂禁锢中的单位。

释放毒咒

主动技能(快捷键E或D)

释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然都能够受到幽灵 毒的影响。

技能:无目标

冷却时间:1

『技能分析及注意事项』

幽灵 剧毒作为幽灵 恶魔主要的输出技能应该尽早加满。该技能第一层毒咒持续10秒,以前的叠加毒咒会使效果最多不都能够居于8秒。技能提供其路径视野,而且不再会提供被影响的单位的10秒视野。给你选则随时释放毒咒,使所有单位的毒咒解除,原本剩余的毒咒会对其造成爆发性伤害。毒咒都能够伤害到被崩裂禁锢的单位,而且 在D住别人以前别忘了再叠一层毒。毒咒伤害指的是在毒咒持续期间总共受到的伤害,而其实每秒都造成此数值的伤害。这里还有提一句的是,幽灵 剧毒是释放叠加须要有一定的预判,以前无脑释放,很以前被敌方英雄躲掉,浪费魔法。幽灵 剧毒也是5个具有一定清兵带线能力的技能。

4.邪恶净化室

主动技能(快捷键G以前R)

净化室目标敌方单位,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内降速。伤害在持续时间以前开始英语 时计算,在此以前目标单位的移动效率缓慢地恢复。崩裂禁锢中的单位依然都能够受到邪恶净化室的影响。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

魔法消耗:30

冷却时间:30

施法距离:30

持续时间:5

伤害:30/30/30

技能细节:邪恶净化室效果无视魔法免疫。

『技能分析及注意事项』

无视魔免的技能重要性其实,幽灵 恶魔的大招往往再后期团战中,主要对敌方有BKB的后期Carry释放,起到在他BKB期间限制输出的重要作用。被释塞进大招的单位会有5个BUFF,5个代表伤害结算时间,原本代表降速持续时间。幽灵 剧毒配合大招效果,前中期都能够打出很可观的伤害,这是幽灵 恶魔极具Gank能力。

幽灵 恶魔技能使用技巧

Gank拦截途中,起手幽灵 剧毒叠上一层,崩裂禁锢目标再上一层幽灵 剧毒,一同放下灵魂猎手,目标出来后,对其释放大招,目标降速,再叠一层幽灵 剧毒,普攻A他并按E以前D释放毒咒,完成击杀。

后期补满崩裂禁锢后,都能够用于补救对手成型的DPS输出,和增加本方输出。不得劲对战幽灵 长矛手的以前有奇效。

幽灵 恶魔英雄定位

幽灵 恶魔打中路SolO位依然是5个很好的选则,中前期gank与单杀能力让对手忌惮。既能打中单gank能够打辅助,甚至在有的以前都能够在劣势路混得风生水起的幽灵 恶魔是5个3.4号位有能力带动战场Gank节奏的英雄。唯一的弱项在于中后期团战,在居于问题群体控制技能阵容里,他在后期的威力会大打折扣。

幽灵 恶魔推荐加点及出装

了解了幽灵 恶魔的定位,都能够知道幽灵 恶魔其实是5个偏打架的酱油,以前发育的好,都能够打成大哥,发育一般也可转变成5个,有一定输出能力的辅助。而且 我自己推荐的加点偏进攻性多而且 ,而且在路人局中,一二技能对点,有大加大的纯辅助幽灵 恶魔,很须要队友的配合,侵略性比较差,不推荐新手玩家使用。以下是推荐加点:

还有五种是先加属性点上端补齐一技能加点(即将上端的一技能崩裂禁锢替再加属性点),原本的加法主而且 针对局势逆风,幽灵 恶魔须要尽量撑高自己的三围。

出门装推荐:

(1).走中的幽灵 恶魔,都能够考虑树枝*2,吃树*1,留钱尽快买出魔瓶,以前不都能够 队友为你购买信使,就自己买一只。

走边路的幽灵 恶魔,都能够树枝*3(上端都能够合成大魔棒)吃树*1 大药*1 守护指环*1(上端都能够合成圣殿,回蓝加甲,与敌方拼对线消耗。随机,手选,Repick都能够根据个人的金钱按上述顺序的优先级购买出门装.

(2).中期核心装备,幽灵 恶魔的鞋子都能够选则奥术鞋帮助团队,以前有队友出了,给你选则动力鞋。以前幽灵 恶魔是都能够带节奏Gank的,而且 随身的补给要充分大魔棒,魔瓶,梅肯都会不错的选则。以前有队友出了梅肯,我建议幽灵 恶魔优先将原力法杖做出来,不仅都能够出其不意的向前推自己出300,先手D住目标(原本就具有130的先手距离)。也都能够利用禁锢配合原力法杖,救出陷入敌阵中的队友。

(3).后期装备的选则上应该遵循原本5个原则,作为5个法师的任务而且 能在团战中尽以前释放多的技能,而且 保证生存是必不可少了。以前局势逆风像而且 小件,如:风杖,幽魂权杖都会不错的选则。以前局势顺风,血精石,林肯,希瓦都会不错的选则。(自己比较偏向出血精石)再者而且 强化控制很输出了,控制都能够出羊刀,紫苑。而输出大件的话,以前到了后期幽灵 剧毒输出略显乏力,而且 我建议都能够出死灵书,达贡,以前黯灭。(自己更倾向于出死灵书,以前出达贡,输出的一同,不乏推进能力。)

幽灵 恶魔小贴士

昆卡,矮人直升机都能够说是幽灵 恶魔最好的小伙伴了。昆卡的洪流都能够与崩裂禁锢完美衔接,而矮人直升机,都能够在幽灵 恶魔禁锢住目标后,利用这段时间,靠近目标,在他旁边使用火箭弹幕,打出高爆发。

幽灵 恶魔和幽灵 长矛手以前在一方,那而且 好伙伴,以前居于敌对,那正如上文提到的那样,幽灵 恶魔对幽灵 长矛手有一定的克制作用。蝙蝠骑士也是比较讨厌幽灵 恶魔的,蝙蝠跳拉先手幽灵 恶魔的队友话,很容易就被幽灵 恶魔所破坏。

以前幽灵 恶魔自身比较脆弱,但缺拥有很强的反手能力,而且 团战居于时就会成为被先手的目标,如切入较强的英雄,发条地精,蓝猫,帕克,跳刀蝙蝠,跳刀liON,跳刀人马等英雄,都比较克制他。像沉默系的英雄,血魔,夜魔,DOOM也是幽灵 恶魔比较讨厌的。而且 在团战居于是,幽灵 恶魔的走位要格外的小心,尽量其实使自己第一时间暴露在敌方的可控的视野之内。