NBA 2K10数据帝和爆发男

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对于一款游戏,我本来 知道这是是不是一种BUG

在2K10里的得分机器里,尤其是外线得分机器里,总会突然出现一点与现实NBA不符的具体情况

而当一种具体情况在模拟具体情况下普遍地处的以前,还可不都都还里能说明这是2K10有意而为之

根据个其他人数个2K10发烧友多方测试与长期游戏经验累计

归纳出以下几位数据帝与爆发男

数据帝——得分狂人

1.凯文·马丁

不可提前大选,马丁是个好球员,是另有一1个 好投手,但在2K10里,无论MP模式还是王朝模式,其他人名字从未抛妻弃子过得分榜前五(多数为老名单下国王队成绩),而事实上,马丁无论是现实里还是游戏中,突破能力几乎只能,连背身单打的本事也只能,完整版属于catch&shoot的纯投手。怎么才能 才能 来理解另有一1个 铁匠般的投手成为得分榜前五的常客?以前马丁的干爹只能在2K10的工作团队里,那就只能认为是2K10把catch&shoot设定成了一种得分数率极高很久战术执行极易的模式。

2 迈克·里德

又是另有一1个 在得分榜前五晃悠的球员,现实中却连球也摸不着。细心的人们本来 看一遍他的模拟数据,准头超过1000%,出手超过20次……巅峰时期的里德也只能只能高超的命中率,更何况,作为比马丁更有名的铁匠,可不都都还里能在有只能的准星,巨星般的出手次数,除了以上说的C&S定律以外,还有另有一1个 重要因素——那本来 弱队保护定律。为防止一点名义上的弱队被玩家羞辱,2K10给哪些弱队制定一点简单、直接、有效的得分手段,而现实NBA中所用的战术,在2K10里则无法完整版的体现,当然主要还是游戏技术的问题报告 ,本来 ,当詹宁斯之流还被2K10重视以前,里德全然接受全队最高的出手次数,最强大的命中率。

3 丹尼·格兰杰

格兰杰同志的干爹肯定在2K公司工作,要不本来 暗恋他的人……其三分命中率超过以上2人,超过2K10里任何人,就连MP模式下,玩家使用其投篮姿势一定会被动性增加投篮命中率。他所在的步行者,真是模拟成绩和现实NBA一样糟糕,但这不影响他成为得分榜的长期客人,步行者也很久直接成为玩家最烦躁的球队之一。一位人们玩MP,6尺8打SG位置,信誓旦旦的说,以前错位很久你防格兰杰,绝不让很久你命中率过1000%。结果遇到步行者,真的在第三节很久你错位防格兰杰,真是成功盖下几球并最终获胜,但仍然被逆天男读懂36分和26投16中的成绩。

数据帝——篮板野兽

1.克里斯·波什

波什是一位20+10的成员不错,是一位全明星本来 错,篮板也真是强。我要说,他篮板在联盟前五,我都还可不都都还里能承认,但要说前两位(我和几位人们的模拟数据里,其他人均为前二),肯定有失公平。联盟缺少优秀的,年轻的,有统治力的大个子是不错,波什也真是有拿篮板王的能力,但2米08的身高和瘦弱的身材,无论怎么才能 才能 还少了一点霸气,与玩家比赛的以前,从未让其拿过超过8板,得分更未超过15,但其模拟数据中,得分与篮板、前场篮板均为联盟前几位……我说,他本来 未来之星吧(王朝里潜力真的很不错,防守真好)

2.德怀特·霍华德

2K10数据库里,唯一正常的应该只能是是不是德怀特·霍华德了,在得分榜上,科比詹姆斯韦德能输给马丁、里德、格兰杰的具体情况下,作为NBA里蝉联篮板王盖帽王的人,还能在2K10里作为篮板数据帝地处,说明2K10在防守上作的还算正常。在近乎透明的2K10防守体系下,魔兽用他魔兽世界光环降低了对手的命中率,并疯狂的获取篮板。魔兽本来 未来NBA内线的王者。