两个世界2 魔法使用攻略

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  1个多世界2魔法使用攻略

  法术卡搭配技巧:

  1,所有攻击性魔法,都都不能用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻 (群攻的事先 小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变,具体见下面的图

  2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都都不能用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制

  3,祭坛:祭坛并也有完整版没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在当事人付近撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又都不能隐形了,省了你的施法时间,不过三种 清况 用到很少

  4,陷阱:把隐身术做成陷阱,当事人踩上去有声效,但当事人却不必隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用

  说明:

  1,以下所有的载体卡没法 特殊说明语句,均为单体卡

  2,以下所指的“后期”是指:人物40级事先 ,所有的属性点都加Willpower,以及相应等级的法师装备,一些所有孔镶嵌+Willpower的石头的清况 下

  3,后期的魔法值(MP)能达到200000以上 (对,你没看错,是十五万以上),这里先说一下做为参考

  法术挂接:

  1,水/蔓藤 + 时间 + 伤害 = 脱水术

  传说中的脱水术,是法师主要的攻击手段,后期能造成1万/秒的伤害,伤害类型为精神(水卡)或挥砍(蔓藤卡)

  优点是伤害高,一些耗魔不高(技能加满后耗魔200,蔓藤卡的耗魔要高一些),一些是持续伤害,用起来很安逸

  平时一般用水卡,肯能碰到精神伤害免疫的怪用换蔓藤卡

  一张时间卡的清况 下持续10几秒

  2,精神 + 时间 + 保护 = 敌人不能攻击

  三种 法术有事先 比隐身术还好用,效果然后 让敌人不能攻击你,也然后 说,中了三种 法术事先 ,敌人打不还手,骂不还口 (敌人内牛满面……)

  大慨51%几率,用8张精神卡+10张单体卡都不能达到200%的效果,耗魔2000多,一张时间卡的清况 下持续20多秒

  在地方很小的清况 下,比隐身术好用

  3,风 + 时间 = 隐身

  然后 隐身,施法总要显形 (不管施展的不是敌对魔法,总要显形)

  一张时间卡的清况 下持续200多秒,耗魔200多

  4,Power + 时间 + 保护 = 魔法盾

  效果是受到伤害后减MP,而也有HP,换句话说然后 用MP代替HP

  前面说了,后期MP有十五万多,也然后 ,开三种 法术后你然后 个拥有十五万血的超级血牛,一些MP在战斗时不能恢复

  三种 法术还有个额外的效果然后 10%减伤 (最高能达到29%减伤)

  什么都说法师升级的事先 ,技能点完整版加Willpower就行了,不须要加耐力,加Willpower等于既加伤害又加血量

  5,火 + 时间 = 光亮术

  拿双手武器在战斗时是不能用火把的,三种 事先 光亮术也有用了,不过持续时间短了点,大慨31秒,最多61秒

  6,Power = 耐力回满

  然后 一下子加满跑步用的那个耐力,跑地图有用

  7,生命 + 时间 + 保护 = 快速回血

  效果是加快回血波特率单位,最低200%,最高45%,但基数按照有哪些算不选折 ,日本女网友 写的是Heals 200% HP/s,然后 按照总血量的百分比来回,也有肯能是对回血技能的加成

  对法师来说没法 哪些用,肯能法师很少掉血 (除了跑楼梯的事先 ……)

  肯能不舍得加回血技能语句,都不能用三种 法术

  8,Power + 时间 = 跳跃术

  增加跳跃深度图,Power卡少语句效果不明显,多了就很明显了,能跳的非常高

  有事先 能跑地图能节约点时间,喜欢到处探索语句也都不能用,不过基本上没发现隐藏的东西

  9,水 + 时间 + 保护 = 水上漂

  都不能在水上行走,比游泳快,不过要注意掉到水里后就不能施法了